Объект game_zone_player
используется для подсчёта количества игроков внутри некоторой области и/или вне
её.
Особенности использования:
- Этот объект обновляется в каждом раунде. Это
означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих
раундах.
- Объект должен быть установлен там, где будет
использоваться.
- На карте может быть установлено множество этих
объектов.
Ошибки:
не обнаружены.
Свойства:
Master – имя объекта multisource,
который будет разрешать/запрещать работу этого объекта; если объект multisource
будет "включен" то этот объект game_zone_player будет работать точно так
же, как и обычно; если объект multisource будет "выключен" то этот
объект game_zone_player не будет работать;
Origin (X Y Z) – точка опоры объекта (указывается
при помощи Helper’а).
Inputs:
CountPlayersInZone – начать подсчёт игроков
внутри зоны и вне её; после вызова этой функции сразу же выполняются Output-события.
Outputs:
OnPlayerInZone – выполняется для каждого игрока найденного
внутри зоны; например: если внутри зоны 5 игроков, то это событие будет
выполнено сразу 5 раз; выполняется во время выполнения функции "CountPlayersInZone";
OnPlayerOutZone – выполняется для каждого игрока
найденного вне зоны; например: если вне зоны 3 игрока, то это событие будет
выполнено сразу 3 раза; выполняется во время выполнения функции "CountPlayersInZone";
PlayersInCount <integer>
- возвращает количество игроков внутри зоны; выполняется сразу же после вызова
функции "CountPlayersInZone";
PlayersOutCount <integer> -
возвращает количество игроков, находящихся за пределами зоны; выполняется сразу
же после вызова функции "CountPlayersInZone". P.S.Сайт http://gamset.net/ предлагает нам каталог инг онлайн.Все игры имеют краткое описание и скриншот,так что проблем с поиском ни у кого возникнуть не должно...
Источник:©[Неизвестен] Уважаемый!Если наш сайт показался
Вам
симпатичным,помог Вам чем-то или Вам просто нечего делать - разместите нашу кнопочку у себя где-нибудь на сайте .Мы Вам будем очень благодарны. Вид кнопки:

|