Объект info_camera_link
используется для обеспечения функциональности объекта point_camera.
Чтобы камера point_camera
работала, на карте должен быть установлен хотя бы один объект info_camera_link
или func_monitor.
Особенности использования:
- Этот объект обновляется в каждом раунде. Это
означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих
раундах.
- Объект может быть установлен в любом месте на
карте.
- На карте достаточно одного такого объекта, чтобы
обеспечить функциональность для всех объектов point_camera.
Ошибки:
не обнаружены.
Заметки:
Использование камер и
мониторов влечёт за собой больший расход ресурсов компьютера. Вы всегда должны
учитывать, что при использовании камер и мониторов практически всегда требуется
больше видеопамяти, так как будут использоваться текстуры не только в той
области, в которой находится игрок, но и те текстуры, которые находятся в поле
зрения камеры. Общий объём используемых одновременно текстур не должен
превышать значения в 100 МБ.
Свойства:
Target Object
– имя абсолютно
любого объекта на карте; можно указать даже имя этого объекта;
Camera Name –
имя камеры point_camera на карте, которая будет включена в начале
каждого раунда.
Inputs:
SetCamera <string> -
установить новое значение свойства "Camera Name".
Источник:©[Неизвестен] Уважаемый!Если наш сайт показался
Вам
симпатичным,помог Вам чем-то или Вам просто нечего делать - разместите нашу кнопочку у себя где-нибудь на сайте .Мы Вам будем очень благодарны. Вид кнопки:

|